\renewcommand{\bibname}{\section{Sources}}
\begin{thebibliography}{}
\bibitem[1]{APIDesign}
Jasmin Blanchette. The Little Manual of API Design. 2008
% \url{http://www4.in.tum.de/~blanchet/api-design.pdf}

\bibitem[2]{UML:Wzorce}
Craig Larman. UML i~wzorce projektowe. Wydawnictwo Helion, Gliwice 2011

\bibitem[3]{Patterns}
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Wzorce Projektowe, Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku. Wydawnictwo Helion, Gliwice 2010.

\bibitem[4]{50Ways}
Scott Meyers. 50 efektywnych sposobów na udoskonalenie Twoich programów. Wydawnictwo Helion, Gliwice 2004.

\bibitem[5]{Sacha}
Krzysztof Sacha. Inżynieria oprogramowania. Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2010.

\bibitem[6]{Qt:Dokumentacja}
Digia. Dokumentacja Qt. \url{http://qt-project.org/doc/qt-5.1/qtdoc/index.html}

\bibitem[7]{Qt:Qbs}
Digia. QBS~Quick~Reference. \url{http://qt-project.org/wiki/Qbs-Quick-Reference}

\bibitem[8]{Qt:Model:View}
Digia. Architektura Model -- Widok. \url{http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtwidgets/model-view-programming.html}

\bibitem[9]{Scene:Graph}
Garret Foster. Understanding and Implementing Scene Graphs. \url{http://www.gamedev.net/page/resources/\_/technical/graphics-programming-and-theory/understanding-and-implementing-scene-graphs-r2028}

\end{thebibliography}
